बच्चों के लिए खोज या घर पर एक अनोखी छुट्टी का आयोजन कैसे करें। खोज के लिए कार्य खोज के लिए दिलचस्प कार्य

क्या आप भी जीवंत संचार और वास्तविक भावनाओं की कमी महसूस करते हैं? हर दिन अधिक से अधिक माताएं और पिता स्वयं से प्रश्न पूछते हैं: बच्चे में तर्क कैसे विकसित करें? किसमें दिलचस्पी लें और परिवार को फोन से कैसे दूर करें? किस प्रकार का मनोरंजन दिलचस्प प्रारूप में तार्किक सोच का विकास प्रदान कर सकता है?

और फिर कई लोगों के मन में घर की खोज का आयोजन करने का विचार आता है! एक खोज क्या है?

खोज दिलचस्प कार्यों और पहेलियों की एक श्रृंखला है जो किसी लक्ष्य तक ले जाती है, जैसे किसी खजाने की खोज। खोज "दिमाग के लिए कैंडी" हैं, ऐसे खेल जो तर्क विकसित करते हैं। उसी समय, यदि हम बच्चों को घर पर या, उदाहरण के लिए, देश में किसी खोज के लिए पहेलियाँ प्रदान करते हैं, तो हमें वास्तविकता में एक वास्तविक रोमांच मिलता है। फ़ोन नीचे! हकीकत में यह खोज बहुत आधुनिक, मजेदार और असामान्य है। यदि आप नहीं जानते कि खोज कैसे करनी है, तो आप पते पर आ गए हैं। नीचे आप सीखेंगे कि तर्क और सोच कैसे विकसित करें, और साथ ही एक अच्छा समय भी बिताएं!

तो, अभी आप सीखेंगे कि घर पर बच्चों और वयस्कों के लिए खोज कैसे करें।

  1. हम एक उपहार चुनते हैं.

इससे पहले कि आप कोई खोज शुरू करें, आपको एक "खजाना" तैयार करना होगा। यह एक प्रकार का आश्चर्य है जो खोजकर्ताओं को खोज के अंत में मिलेगा। कुछ प्रतीकात्मक उठाएँ, जैसे कि आपका पसंदीदा चॉकलेट बार, किंडर, एक नया टाइपराइटर, या फ़ेल्ट-टिप पेन का एक सेट। यदि यह घर पर किसी बच्चे की खोज है, तो उपहार एक घर का बना प्रमाणपत्र हो सकता है जो बच्चे को किसी दिलचस्प चीज़ का विशेष अधिकार देता है, उदाहरण के लिए, "इग्रोलैंड की यात्रा के लिए प्रमाणपत्र" या "मैकडॉनल्ड्स की यात्रा के लिए प्रमाणपत्र"। वयस्क खिलाड़ियों के लिए एक उपहार एक प्रतीकात्मक चॉकलेट बार या स्वादिष्ट बियर की एक बोतल भी हो सकता है - जो भी आपको पसंद हो। और यदि यह, उदाहरण के लिए, किसी प्रियजन के जन्मदिन की खोज है, तो समापन में वह आपको अवसर के लिए उपयुक्त पोशाक में पा सकता है :)

  1. खोज का पैमाना निर्धारित करें.

किसी खोज को संचालित करने के लिए कई विकल्प हैं। "सूक्ष्म" विकल्प एक कमरे के पैमाने पर है। क्लासिक पूरा अपार्टमेंट या घर है। यदि आप एक निजी घर में रहते हैं, तो आप खेल को अंदर और आँगन में पूरी तरह से खेल सकते हैं। यदि बहुमंजिला इमारत में है, तो आंगन और कई पड़ोसी आंगन भी परिदृश्य में पूरी तरह फिट होंगे। इसलिए, आपको यह तय करने की ज़रूरत है कि क्या आपके खिलाड़ी घर छोड़ेंगे और इससे कितनी दूर जाएंगे।

  1. आइए एक परिदृश्य के साथ आएं।

सबसे पहले, कैश के लिए स्थान खोजें। कैश में कागजी सुराग होंगे। सीट विकल्प:

  • कोठरी में लटके कोट की जेब में;
  • एक बूट में;
  • शेल्फ पर एक दस्ताने में;
  • एक साइडबोर्ड में एक खाली चीनी के कटोरे में;
  • ब्रेडबास्केट में;
  • पुराने शतरंज या बैकगैमौन में;
  • किताब में;
  • कालीन के नीचे;
  • एक कॉस्मेटिक बैग में;
  • हम्सटर के पिंजरे में;
  • प्रवेश पर;
  • मेलबॉक्स में;
  • घर के पास झाड़ी की पत्तियों में;
  • फूलों के बिस्तर में.

ऐसे कैश ढूंढने का प्रयास करें जहां खिलाड़ियों को गलती से कोई सुराग न मिले, ताकि आपके परिदृश्य का उल्लंघन न हो।

इन स्थानों को क्रम से लिख लें, अंतिम स्थान वह स्थान होगा जहाँ "खजाना" छिपा हुआ है।

खजाने के लिए कैश सबसे विश्वसनीय होना चाहिए! या तो आप पहले से निश्चित रूप से जानते हैं कि खिलाड़ी वहां नहीं देखेंगे, या खेल के दौरान उपहार वहां नहीं है और आप इसे वहां अंतिम कार्य पर रख देते हैं।

घर की तलाश के लिए 10-15 सुराग पर्याप्त होंगे।

घर पर किसी खोज की व्यवस्था करते समय, अवसर के अनुसार परिदृश्य चुनें। आप किसी विशिष्ट विषय या बस पहेलियों के एक सेट की खोज कर सकते हैं।

थीम आधारित खोजों के लिए क्या विकल्प हैं:

  • एक विषयगत जन्मदिन की खोज जन्मदिन के व्यक्ति को समर्पित की जा सकती है, और फिर सभी पहेलियां उसके बारे में होंगी।
  • वैलेंटाइन डे या सालगिरह की खोज संयुक्त तिथियों और घटनाओं पर आधारित है।
  • नए साल की खोज शुभकामनाओं, भविष्यवाणियों और उपहारों के विषय पर की जा सकती है।
  • एक सप्ताहांत खोज, जब आप सिर्फ एक पारिवारिक साहसिक कार्य करना चाहते हैं, एक समुद्री डाकू थीम में, एक जासूसी प्रारूप में, आपके बच्चे के पसंदीदा कार्टून के प्रारूप में किया जा सकता है।
  1. हम कार्य और संकेत करते हैं।

रंगीन कार्डबोर्ड की कई शीट लें और उन्हें लगभग 10x7 सेमी के आयतों में काटें। संकेतों को क्रमांकित करें, फिर भले ही कोई पहले मिल गया हो, इससे स्क्रिप्ट खराब नहीं होगी।

टिप्स पर क्या लिखें?

सबसे आसान विकल्प कैश के बारे में एक सरल पहेली बनाना और हाथ से लिखना है, जहां सुराग छिपा हुआ है। उदाहरण के लिए:

ध्यान! होम क्वेस्ट की मदद से हम तर्क और सोच विकसित करते हैं!

यह सरल है - खिलाड़ियों को सीधा संकेत नहीं, बल्कि एक खंडन दें। सबसे अच्छा उदाहरण एक मानचित्र है!

क्वेस्ट कार्ड कैसे बनाएं:

  1. चिपचिपे नोटों पर कुछ प्रतीक लिखें या बनाएं, उदाहरण के लिए: नीला पर्वत, बर्फ की झील, अंधेरी गुफा, आदि।
  2. आंतरिक वस्तुओं पर पत्ते चिपका दें - एक सोफ़ा, एक अलमारी, एक फूलदान...
  3. अपने अपार्टमेंट के समान एक नक्शा बनाएं, लेकिन सोफे के स्थान पर, उदाहरण के लिए, एक झील होगी, और कोठरी के स्थान पर - एक पहाड़ होगा। मानचित्र पर कैश का स्थान चिह्नित करें.

पहेली तैयार है!

कई माता-पिता इस बात को लेकर चिंतित हैं कि प्राथमिक विद्यालय की उम्र के बच्चों में तर्क और कल्पनाशीलता कैसे विकसित की जाए। स्कूली बच्चों की खोज में ऐसे कार्य शामिल हो सकते हैं जिन्हें बच्चा रोजमर्रा की जिंदगी में अनिच्छा से करता है, लेकिन खेल के प्रारूप में, वह कष्टप्रद संख्याओं और नियमों के प्रति अधिक वफादार होगा।

खोज(अंग्रेजी क्वेस्ट से - रोमांच की खोज) एक खेल है जिसमें खिलाड़ियों को विभिन्न कार्य मिलते हैं, जिन्हें पूरा करने पर उन्हें संकेत मिलते हैं जो उन्हें अगले कार्य पर जाने की अनुमति देते हैं। कार्य को सफलतापूर्वक पूरा करने वाले खिलाड़ी जीतते हैं और पुरस्कार प्राप्त करते हैं।

बच्चों के लिए, इस प्रकार का खेल किसी अन्य की तरह उपयुक्त नहीं है, क्योंकि खिलाड़ियों को मिशन पूरा करने में सक्रिय, रचनात्मक और सरलता की आवश्यकता होती है।

खोज कार्य अक्सर यह उस विषय पर निर्भर करता है जिस पर खेल खेला जा रहा है। बच्चों के बीच सबसे लोकप्रिय है किसी खजाने (खजाने) या जासूस की खोज।

लेकिन विषय जो भी हो, वह रोचक और विविध होना चाहिए। कार्यों की जटिलता इस बात पर भी प्रभाव डालती है कि खेल कितना रोमांचक होगा, और यहां मुख्य नियम है "इसे ज़्यादा न करें", कार्य बहुत जटिल नहीं होने चाहिए, लेकिन सरल भी नहीं होने चाहिए।

किसी खोज को व्यवस्थित करने के लिए नोट्स द्वारा खोजना सबसे सरल विकल्प है। पर्चों पर लिखा होता है कि खिलाड़ियों को अवश्य मिलना चाहिए या मिलना चाहिए।

एन्क्रिप्शन विधियाँ स्वयं भिन्न हो सकती हैं, उदाहरण के लिए:

1. अगले स्थान का नाम उन अक्षरों में काटा जाता है जिन्हें सही क्रम में जोड़ने की आवश्यकता होती है।

2. स्थान का नाम रिबस या सारथी के रूप में एन्क्रिप्ट किया गया है।

3. पैटर्न को समझें और लुप्त शब्द ("गर्मी - ओवन, ठंडा -?") डालें।

4. मोमबत्ती से एक संकेत लिखें और इसे पेंट के साथ दें ताकि बच्चा शीट पर पेंट कर सके और टेक्स्ट दिखाई दे।

5. अगले छिपने के स्थान पर संकेत लगाएं (उदाहरण के लिए, विभिन्न रंगों, आकारों या कुछ वस्तुओं से और बच्चों को सूचित करें कि शेर ने अगला सुराग ले लिया है और उसे ढूंढने के लिए आपको उसके नक्शेकदम पर चलने की जरूरत है)।

6. सुराग शब्दों को मिलाया जा सकता है और उन्हें सही क्रम में रखा जाना चाहिए।

7. संकेत को पीछे की ओर लिखें.

8. मोमबत्ती और लाइटर के साथ देने के लिए एक कागज के टुकड़े पर नींबू का रस या दूध लिखें

9. संदेश को एन्क्रिप्ट करें (उदाहरण के लिए, एक साधारण प्रतिस्थापन द्वारा जब प्रत्येक अक्षर वर्णमाला में अपने क्रमांक में बदलता है)। सिफर की कुंजी का अनुमान लगाया जाना चाहिए या इसे अर्जित करने का अवसर दिया जाना चाहिए (किसी अन्य कार्य में)।

10. उस वस्तु का नाम बताइए जो घर में कई प्रतियों में है ताकि बच्चे नोट की तलाश में उन सभी के चारों ओर घूमें।

11. संकेत को दर्पण में रिकार्ड करें।

12. संदेश को चित्रों के साथ एन्क्रिप्ट करें।

13. रेफ्रिजरेटर पर चुंबकीय अक्षरों में लिखें।

ताकि बच्चे सब झेल सकें खोज के लिए कार्य , और इसका अधिकतम लाभ उठाने के लिए, आपको युक्तियाँ तैयार करने की आवश्यकता है और सबसे महत्वपूर्ण - पुरस्कार!

मैंने पहले ही खोजों के प्रकारों को व्यवस्थित करने का प्रयास किया है। आज मैं उन सभी सवालों को याद करने की कोशिश करूंगा जो मैंने "प्रकृति में चलती खोज" के बारे में ग्राहकों से सुने थे।

आजकल बच्चों और वयस्कों के बीच लोकप्रिय खेल (जिन्हें कभी-कभी "वास्तविकता खोज" भी कहा जाता है, उन्हें कंप्यूटर वॉकर के साथ भ्रमित न करें) बहुत सारी पहेलियाँ और टीम चुनौतियों के साथ जीवन स्थितियों पर आधारित खेल हैं। कथानक अक्सर सनसनीखेज फिल्मों और किताबों की कहानियों को दोहराता है, इसलिए प्रतिभागी, एक नियम के रूप में, आसानी से सही माहौल में डूब जाते हैं।

क्वेस्ट थीम

सभी विषयों पर प्रस्तुतियाँ हैं, कार्यक्रम की विशिष्ट तिथि, प्रतिभागियों की संख्या दर्शाते हुए अनुरोध भेजें, मैं इसे मेल पर भेजूंगा।

इको-क्वेस्ट "स्वच्छ खेल"

यह खोज रूस में पारिस्थितिकी के वर्ष में दिखाई दी, यह किसी भी प्रकृति रिजर्व, वनस्पति उद्यान, आर्बरेटम, बड़े ग्रीनहाउस में बाहर आयोजित की जाती है। यह न केवल पारिस्थितिकी की समस्या की ओर ध्यान आकर्षित कर रहा है, बल्कि पर्यावरण संस्थान को वास्तविक सहायता भी दे रहा है। यहां कुछ कार्य हैं: जल फ़िल्टर संयोजन, पर्यावरण सर्वेक्षण, समन्वय, बैटरी संग्रह, छँटाई, शिकारियों से बचना, सिंचाई प्रणाली, रसायन विज्ञान सहायक, आदि। यह सब दिलचस्प पहेलियाँ और रचनात्मक कार्यों के रूप में।

एजेंट 007

शानदार दल की खोज. प्रत्येक टीम के लिए रंगीन खेल सेटों में बहुत सारे "जासूसी सामान"। कर्मचारी घटना से कुछ दिन पहले एक विशेष मेलिंग सूची में विषय में शामिल होते हैं। यहां कई कार्यों की एक सूची दी गई है: "सूचना एकत्र करना", "विस्फोट से पहले एक सेकंड", "रेडियो संदेश", "खुफिया", "मूल तत्व", "हथियार प्रश्न", "ट्रोलिंग लाइन", "रंगीन प्रतीक", "बॉन्ड का नोट", "अप्रत्याशित कॉल", आदि।

एक अद्भुत दुनिया में एलिस

वह अत्यंत विचित्र वंडरलैंड जिसमें चेतना की सीमाओं का विस्तार करने वाली घटनाएं लगातार घटती रहती हैं। एक वेशभूषा वाली खोज जो आपको मुस्कुराने और एक परी कथा से वास्तविक दुनिया को देखने में मदद करेगी। कार्यों की संक्षिप्त सूची: "रॉयल पैलेस", "चैंबर ऑफ सीक्रेट्स", "इनविजिबल", "वंडर एलिमेंट्स", "विशियस सर्कल", "मास्टर्स ऑफ इल्यूजन", "सर्च फॉर मिरेकल्स", "वंडरफुल मैकेनिज्म", "चेशायर सूट ", " जादुई कुंजी", "मुक्ति"।

दुनिया भर में

मानचित्र, मार्ग, पसंदीदा देश और शहर, एक रहस्यमयी संदूक की रोमांचक खोज। खोज बहुत लचीली है, स्क्रिप्ट को ग्राहक के कार्य के अनुरूप बनाया जा सकता है। मैं खेल के मुख्य चरणों की सूची दूंगा: "ग्लोबल विजन", "शूटर", "कार्टोग्राफी", "केप लेटर्स", "सीक्रेट्स ऑफ द माया", "नेवल कम्युनिकेशंस", "कनिंग इन इटली", "रिडल्स ऑफ फर" ", "जापानी संचार", "वापसी"।

जासूसी कहानी

आपके कार्यालय में भीषण डकैती हुई है। मान लीजिए कि ये महत्वपूर्ण दस्तावेज हैं या कर्मचारियों का पूरा वेतन। सबूत हैं, संदिग्धों पर एक डोजियर है, महत्वपूर्ण गवाह हैं... खोज के ब्लॉक: "गोप्रो कैमरा", "पराबैंगनी खोज", "गुप्त आइटम", "फोटो साक्ष्य", "सिफर सर्कल", "अज्ञात" लाइन्स", "ट्रोलिंग लाइन", "ब्लाइंड रीडिंग", "म्यूजिकल स्क्वायर" और "फ़िंगरप्रिंट्स"।

दा विंची कोड

प्रोफेसर लैंगटन के बारे में पुस्तकों के प्रेमियों के लिए एक महान खेल। कई रहस्यमयी पहेलियां और ना समझ आने वाली पहेलियां। गेम प्लान: सत्य का पतवार, एक नए दिन की रोशनी, निर्माता का फ्रेम, बुद्धिमान निर्माता, चित्रित वन, प्रकृति के रहस्य, मार्गदर्शक, विस्तार, छठी इंद्रिय, प्रतिभाओं की भूलभुलैया।

सफलता कोड

यह एक सार्वभौमिक सूत्र की खोज है जो प्रत्येक खिलाड़ी को व्यक्तिगत और टीम की सफलता पाने में मदद करेगी। यह स्क्रिप्ट दा विंची कोड से कुछ हद तक मिलती-जुलती है, लेकिन इसका अपना विकास है। द गार्जियन, वांडरर, मॉन्क और मर्चेंट ऐसे कार्यों के साथ कथानक को घुमाएंगे: "सफलता का घर", "ऊर्जा नाली", "सफलता की कुंजी", "भाग्य के संकेत", "सर्कल ऑफ फॉर्च्यून", "विस्तार पर ध्यान" , "भाग्य की हवा", "वहाँ एक रास्ता है", आदि।

माफिया

अमेरिका, निषेध युग. मैक्सिकन "साझेदार" सीमा पार शराब भेजने का एक नया तरीका लेकर आए हैं। माफिया बॉस बनाम पुलिस प्रमुख - कौन जीता? टीमों के पास बहुत सारे परीक्षण हैं: "साक्ष्य एकत्रित करना", "जुआ हाउस", "क्लट्रामाफिया", "माफिया चेहरे", "मुखबिरों से संदेश", "उज़्लोवाया", "हूलिगनिम", "संचार चैनल", आदि।

मिशन संभव

अज्ञात हैकर्स ने कंपनी के अकाउंट हैक कर लिए. वे सक्रिय रूप से विला और नौकाएँ खरीद रहे हैं... दुश्मन प्रयोगशाला में कैसे जाएँ और पासवर्ड कैसे ब्लॉक करें? अभी एक लंबा रास्ता तय करना है: लेजर नेटवर्क, सुरक्षा कक्ष, इलेक्ट्रॉनिक कुंजी, हियरिंग पॉइंट, अल्ट्राटेक, स्पेस इंटेलिजेंस, कॉर्प्स, ट्रुथ इन कलर, आदि।

रूसी परी कथा

परी कथा में कई आकर्षक खलनायक होते हैं और इसका अंत हमेशा सुखद होता है। हर कोई नायकों की आदतों को जानता है, हर कोई जानता है कि कोशीव की मृत्यु कहाँ रखी गई है, लेकिन आपको अभी भी सोचने की ज़रूरत है! यह अनुसरण करने का मार्ग है: "डोब्रीन्या का उपहार", "शोर कुंजी", "बोगटायर की स्किपिंग रस्सी", "बोगटायर का रॉकर", "स्टिकी गोब्लिन", "इवानुष्का टू द रेस्क्यू", "कोशचेव की साज़िशें"।

ईगल और पूंछ

फेट कॉइन यह निर्धारित करेगा कि कौन सी टीम कार्य का आसान संस्करण पूरा करेगी, और कौन सी सबसे कठिन होगी। भाग्यशाली लोग अक्सर जीतते हैं, लेकिन अक्सर ऐसा भी होता है कि करीबी टीमें अंकों के मामले में आगे निकल जाती हैं। यहां चुनौतियों की एक सूची है: चीनी निर्माण, अमेरिकी कार्रवाई, मैक्सिकन सर्कल, जापानी रोबोट, ग्रीक भूलभुलैया, भारतीय मुठभेड़, ऑस्ट्रिया की आवाज़, अंग्रेजी गुलाब, आदि।

यूएसएसआर का जन्म

एक युग जो 45 से अधिक उम्र वालों की यादों में ताज़ा है। युवा पीढ़ी को भी ऐसा लगता है कि सब कुछ परिचित है - अक्सर माँ और दादी सोवियत "कहानियाँ" सुनाती हैं। बहुत सारे विषयगत प्रॉप्स, प्रतिभागी आसानी से 70 के दशक में उतर जाते हैं: "ज्ञान की सड़क पर", "परमाणु सुरक्षा", "दादी का बगीचा", "मनोरंजक यांत्रिकी",

शर्लक

शर्लक होम्स के गायब होने की एक अविश्वसनीय कहानी। वॉटसन मदद के लिए आपकी कंपनी के नेतृत्व की ओर रुख करता है, और आपको आधुनिक तकनीक की मदद से महान बॉक्स की खोज करने की आवश्यकता है। खोज चरण: "सुरक्षा ग्रिड", "आपराधिक निशान", "अल्ट्राविज़न", "पुनर्जन्म", "मूर्त जानकारी", "साक्ष्य की भूलभुलैया में", "सौभाग्यपूर्ण हानि", "कुंजी सिफर", "ऑन द लाइन"।

यह खेल कहाँ खेला जाता है?

बहुत सारे विकल्प हैं! यह एक मनोरंजन केंद्र, एक सेनेटोरियम या जागीर का क्षेत्र हो सकता है। यदि आपका कार्यालय पेड़ों, आरामदायक गज़ेबोस और फव्वारों वाले क्षेत्र में स्थित है, तो बढ़िया! वहां भी आप एक दिलचस्प खोज कर सकते हैं। हालाँकि, एक बार जब हम सोकोलनिकी पार्क के आसपास दौड़े - तो यह भी बहुत अच्छा था। याद रखने वाली मुख्य बात यह है कि खेल के अंतिम चरण में बुफ़े टेबल की उम्मीद की जाती है। कभी-कभी खिलाड़ियों को ऐसी जगह की आवश्यकता होती है जहां वे आयोजन के आधिकारिक भाग के लिए बदलाव कर सकें। इस मामले में, यह निश्चित रूप से मनोरंजन केंद्र पर अधिक सुविधाजनक है। यदि क्षेत्र इतना बड़ा हो कि टीमें मानचित्र के चारों ओर एक बिंदु से दूसरे बिंदु तक घूम सकें, तो खोज अधिक दिलचस्प है। यदि खेल में कई टीमें भाग ले रही हैं, तो वे परीक्षण पास करने के लिए एक-दूसरे के साथ हस्तक्षेप नहीं करेंगी। आयोजक आपको कार्यक्रम आयोजित करने के लिए विकल्प प्रदान करेंगे, क्योंकि वर्षों के काम के दौरान, कई लोकप्रिय स्थानों के क्षेत्र के व्यापक अनुभव और तैयार नक्शे सामने आए हैं। आपको बस एक सुविधाजनक दिशा का नाम बताना होगा, और फिर यह प्रौद्योगिकी का मामला है, जैसा कि वे कहते हैं।


कितने प्रतिभागी हो सकते हैं

10 उबाऊ है. और 20 भी. जब आप 50, 80, 100, 300 हों तो टीमों में विभाजित करना दिलचस्प है... 800 लोगों की तलाश थी। आपको सलाह दी जाएगी कि बेहतर कैसे करें - अधिक टीमें बनाएं या प्रत्येक टीम में खिलाड़ियों की संख्या बढ़ाएं। यह आपके द्वारा चुने गए कथानक पर निर्भर करता है।

आमतौर पर क्या शुरू होता है

विकल्प 1।उदाहरण के लिए, प्रत्येक कर्मचारी को प्रबंधक से एक ई-मेल प्राप्त होता है, जिसमें एक संदेश हो सकता है जिसमें कहा गया हो कि "गुप्त कॉर्पोरेट जानकारी काम कर रहे सर्वर से चुरा ली गई है, जिसके प्रसार से कंपनी के भविष्य को गंभीर खतरा है।" प्रबंधन कर्मचारियों को एक निश्चित क्षेत्र में परिचालन-खोज कार्य में शामिल होने के लिए कहता है जहां जासूस अपहरणकर्ता के निशान ढूंढने में कामयाब रहे। खेल की तिथि, स्थान और समय दर्शाया गया है। या तो... यह पत्र दा विंची कोड के नायक रॉबर्ट लैंगटन की ओर से आया है। वह एक प्राचीन कलाकृति की तलाश में मॉस्को आने की योजना बना रहा है जो कई साल पहले खो गई थी। अब लैंग्टन क्रिप्टेक्स को खोजने में मदद के लिए आपकी कंपनी के कर्मचारियों की ओर रुख कर रहा है...

विकल्प 2।कर्मचारी केवल एक मानक बारबेक्यू कॉर्पोरेट पार्टी के लिए मनोरंजन केंद्र में आते हैं, लेकिन उन्हें जल्द ही एहसास होता है कि वे एक असामान्य अपराध की जांच में शामिल हैं। ऐसे अन्य विकल्प भी हैं जिनके बारे में हमारे प्रबंधक आपको बताएंगे। बेशक, प्रत्येक मामले में विस्तृत निर्देश होंगे, इसलिए डरो मत कि आप नहीं जान पाएंगे कि गेम कैसे शुरू करें। प्रत्येक टीम को मूल्यवान परीक्षण स्कोर, एक मानचित्र, एक ग्रेड बुक गाइड और हैंडआउट्स का एक बॉक्स मिलता है जो प्रत्येक विषय के लिए अलग-अलग होते हैं। उदाहरण के लिए, एक जासूसी कहानी में, वे आपको वाइन ग्लास, एक सिम कार्ड, अखबार का एक टुकड़ा, एक दस्ताना, एक पेन, सिगरेट का एक पैकेट, एक जले हुए पत्र के अवशेष आदि पर उंगलियों के निशान लगा सकते हैं।


नौकरी के प्रकार

विभाजन सशर्त है, और भी कई बिंदु हो सकते हैं, ये मुख्य हैं:

  • पेशेवर अभिनेताओं की भागीदारी से कार्य

खेल के दौरान न केवल मेज़बान आपके साथ रहेगा, बल्कि कई पात्र भी आपके साथ रहेंगे। वे न केवल थीम आधारित पोशाक पहने हुए हैं, बल्कि वे महत्वपूर्ण जानकारी के रखवाले भी हैं जो आपको सही प्रश्नों के साथ प्राप्त करने की आवश्यकता है।

  • टीम मिशन

खोज में, कई परीक्षण अकेले या एक साथ पूरे नहीं किए जा सकते। सब कुछ इस प्रकार व्यवस्थित किया गया है कि टीम का प्रत्येक सदस्य इस प्रक्रिया में भागीदार बने। कभी-कभी प्रॉप्स पकड़ने, किसी वस्तु की खोज करने या 100 वर्ग मीटर के क्षेत्र पर तुरंत जानकारी एकत्र करने में कई लोगों की आवश्यकता होती है।

  • तर्क कार्य

पहेलियों, सिफरों, खंडनों को सुलझाने और तथ्यों की तुलना करने के लिए सामूहिक बुद्धिमत्ता की भी आवश्यकता होती है, लेकिन अंतिम निर्णय लेने के लिए एक ऐसे नेता का चयन करना अनिवार्य है जो पूरी जिम्मेदारी लेगा।

परीक्षण उदाहरण

मैं कुछ कार्यों का संक्षेप में वर्णन करूंगा। यह विभिन्न खोजों का मिश्रण है, एक गेम में ये सभी कार्य एक साथ नहीं मिलते हैं।

  • बम को निष्क्रिय करें, जिसकी डमी केस में बनी है। आप इसे खोलते हैं, टाइमर 90 सेकंड की गिनती शुरू कर देता है। समय नहीं था? नहीं, निःसंदेह कोई विस्फोट नहीं होगा, बस एक ध्वनि संकेत होगा
  • आपको एक गिलास या लाइटर से उंगलियों के निशान लेने होंगे और उनकी तुलना जासूस द्वारा आपको दिए गए फिंगरप्रिंट से करनी होगी
  • प्रतिभागियों में से एक कैमरे वाला हेलमेट पहनता है, जबकि वह खुद कुछ नहीं देखता है। उसकी हरकतों का समन्वय पूरी टीम वॉयस कमांड का उपयोग करके टैबलेट से नियंत्रित करेगी
  • आपको लेजर अलार्म के माध्यम से दस्तावेज़ों वाले फ़ोल्डर या तिजोरी की वांछित कुंजी तक पहुंचने की आवश्यकता है
  • निर्दिष्ट स्थान पर पहुंचने पर, खिलाड़ियों को एक लैंडलाइन फोन मिलता है जो अचानक बजना शुरू हो जाता है। यह एक शहरी पेफ़ोन भी हो सकता है. आपको आगे के निर्देशों या संकेतों वाले संदेश को ध्यान से सुनना होगा।
  • इलेक्ट्रॉनिक कुंजी को डिस्कनेक्ट करने के लिए, आपको इसे घुमावदार धातु की छड़ पर धीरे से स्लाइड करना होगा
  • टीम को वॉकी-टॉकीज़ का एक सेट प्राप्त होता है, जिसके साथ आपको काफी बड़े क्षेत्र पर तुरंत जानकारी एकत्र करने की आवश्यकता होती है। ये पेड़ों और घरों पर चिन्ह, कोडित शब्द या वस्तुओं के टुकड़े हैं।
  • विशेष समाधानों का उपयोग करके एक प्राचीन स्क्रॉल पर शिलालेख विकसित करें
  • रिडलर मास्टर की पहेलियों को हल करें, जो खेल के दौरान सबसे अप्रत्याशित स्थानों पर कई बार दिखाई देता है
  • प्राचीन पैमानों की पहेली सुलझाएं
  • एक बड़ी मैनुअल भूलभुलैया से निपटें जिसमें गेंद को कुछ निश्चित जेबों में गिरना चाहिए, लेकिन साथ ही कभी-कभी "अंधा" क्षेत्रों में छिप जाना चाहिए
  • पासवर्ड हल करने के लिए चार तत्वों - जल, अग्नि, पृथ्वी और वायु की शक्ति का उपयोग करें
  • विभिन्न पदार्थों को मिलाकर रासायनिक पहेली को हल करें
  • क्रिप्टेक्स, ताबूत, केस, तिजोरियां आदि खोलने के लिए पासवर्ड प्राप्त करें।

विचार: टीम को स्तर पूरा करने के लिए आवश्यक प्रॉप्स और उसमें छिपे कोड दें। कभी-कभी, किसी कोड के बजाय, किसी प्रोप में उसका कुछ हिस्सा होता है, या पैसेज लॉजिक का संकेत होता है।
कार्यान्वयन उदाहरण:

वैसे, उदाहरण से तौलिया तथाकथित पुन: प्रयोज्य प्रॉप्स है, इसका उपयोग गेम स्थानों में से एक के मानचित्र के रूप में भी किया गया था, और इसके किनारों का एक अलग स्वाद था, स्वाद स्वयं खोज कोड दर्ज करने के लिए रोना था दूसरा स्तर।
अन्य सहारा क्रीमियन कपों में से एक पर इस्तेमाल किया जाने वाला टीम कार्ड हो सकता है। इसमें मौजूद कोड को प्राप्त करने के लिए, इसे मई के क्रीमिया सूरज के नीचे एक निश्चित तापमान से नीचे ठंडा करना आवश्यक था, जो कि एक गैर-तुच्छ कार्य है।
हर आयोजक जानता है कि अच्छे प्रॉप्स किसी भी खेल को सजा सकते हैं।

11. ओलंपियन

विचार: स्तर में लिखे गए कोड को लिंक करें ताकि दो (या अधिक) कोड ढूंढकर आप तार्किक तरीके से दूसरा प्राप्त कर सकें।
कार्यान्वयन उदाहरण:

इसलिए, उदाहरण के लिए, यदि आपको कोड 1 और 2 - "FIRE1" और "SAND2" मिले, जहां उत्तर में संख्या कोड संख्या से मेल खाती है, तो कोड 5 संभवतः "GLASS5" शब्द होगा।

आजकल, ओलंपियन के बिना कमोबेश गंभीर खेल की कल्पना करना कठिन है। वह फील्ड और स्टाफ दोनों खिलाड़ियों से प्यार करती है, क्योंकि हर कोई अपने स्वयं के व्यवसाय में व्यस्त है - वे तलाश कर रहे हैं, दूसरा - वे सोचते हैं, और अंतिम परिणाम समग्र रूप से समन्वित कार्य पर निर्भर करता है।
आप ओलंपिक की किस्मों के बारे में एक अलग पोस्ट लिख सकते हैं, आयोजकों की कल्पना अटूट है। वस्तु पर लिखे ओलंपियन के हिस्सों के शब्दों के बजाय, खिलाड़ी चित्र, या यहां तक ​​कि वस्तुओं की स्थापना या यहां तक ​​कि जीवित लोगों को भी देख सकते हैं।

"लाइव" ओलंपियन पर कोड का एक उदाहरण:

ओलंपियन को स्टुपिड सर्च, रैली या एजेंट स्तर के साथ जोड़कर मूल विचार भी पैदा होते हैं।

12. रैली
विचार :
खोज कोड को अंतरिक्ष में अलग करें, कमांड को स्थान का संकेत दें और उनके इनपुट के तर्क का संकेत दें। अक्सर इस प्रकार का कार्य क्षेत्र के मानचित्र का उपयोग करके कार्यान्वित किया जाता है।
कार्यान्वयन उदाहरण:

विशेष प्लेइंग कार्ड्स से एकत्रित रैली कार्ड का एक उदाहरण, प्लेइंग कार्ड्स स्वयं इसके पारित होने का तर्क भी निर्धारित करते हैं।
जैसा कि ओलंपिक के मामले में होता है, इस प्रकार के स्तर की कई किस्में होती हैं।
उदाहरण के लिए, कभी-कभी प्रारंभ में टीम को सभी कोडों के स्थान के संकेत एक साथ नहीं, बल्कि केवल पहले कोड के स्थान के संकेत प्राप्त होते हैं। पहले कोड के साथ, अगले को एक संकेत दिया जाता है, और इसी तरह आखिरी तक।
बेशक, ऐसे हाइब्रिड विकल्प हैं जिनमें रैली को ओलंपिक, या किसी अन्य प्रकार के स्तर के साथ मिलाया जाता है।

13. नौकरशाही
विचार: वास्तविकता में "क्वेस्ट" शैली के कंप्यूटर गेम का एक एनालॉग व्यवस्थित करें.
कार्यान्वयन उदाहरण:


प्रत्येक गेम स्थान में खोज "अक्षर" और खोज "आइटम" के नाम होते हैं, खिलाड़ियों का कार्य कुछ "आइटम" ढूंढने के लिए "अक्षर" के निर्देशों का पालन करना है।

स्तर का गेमप्ले प्रमाणपत्रों और मुहरों को इकट्ठा करने की प्रक्रिया जैसा दिखता है जिन्हें आपको नौकरी के लिए आवेदन करते समय या उदाहरण के लिए पासपोर्ट प्राप्त करते समय इकट्ठा करना होता है, इसलिए इसका नाम "नौकरशाही" है।
"चरित्र" निर्देश या तो आवश्यक कोड के इनपुट के जवाब में गेम इंजन के माध्यम से, या कुछ वस्तुओं के बदले में सीधे जीवित एजेंटों से जारी किए जा सकते हैं।

कभी-कभी अजीब स्थितियाँ घटित होती हैं, उनमें से एक का वर्णन खिलाड़ियों की नज़र से:

स्तर 5 एजेंटों पर, प्रत्येक को एक अंतिम वस्तु प्राप्त करने की आवश्यकता होती है। वस्तु किसी अन्य एजेंट से मध्यवर्ती वस्तु के बदले में दी जाती है। परिणाम 5 चेन कोड-आइटम-आइटम-आइटम-अंतिम आइटम है। "क्लिप", "बटन", "बॉल", "कार्ड" जैसे आइटम।
हमने प्रत्येक एजेंट के लिए एक प्लेयर रखा है, हम रेडियो द्वारा समन्वय कर रहे हैं।
के (वॉकी-टॉकी): मैं निमो से हूं, मुझे निमो से क्या लेना चाहिए?
एस: क्वाटरमैन का कहना है कि उसे स्प्लिट-बुलेट कंघी की जरूरत है।
के(निमो): हेयरब्रश पाने के लिए आपको क्या चाहिए?
निमो: मेरे पास कंघी नहीं है।
के (वॉकी-टॉकी): वह कहता है कि उसके पास कंघी नहीं है।
एस: रस-चोस-का! रास-शे-पु-ला!
के(निमो): भाड़ में जाओ, मुझे एक स्प्लिट-बुलेट कंघी दो!
निमो: मेरे पास कंघी नहीं है!
के (निमो): ठीक है, मैं गोली को विभाजित कर दूंगा, वह विभाजन, जिसकी क्वाटरमैन को आवश्यकता है!
निमो: मेरे पास एक भी नहीं है.
के (वॉकी-टॉकी): उसके पास यह कंघी नहीं है!
एस: बकवास, विभाजित कंघी! क्या ****!?
एस(क्वाटरमेन से): वह कहता है कि निमो के पास कंघी नहीं है, फिर से देखो।
क्वाटरमेन: कौन सा हेयरब्रश?
एस: आपने अभी मुझे बताया "कैप्टन निमो की स्प्लिट-बुलेट कंघी"!
क्वाटरमेन: गोली की गति की गणना! निमो से मुझे बुलेट गति गणना की आवश्यकता है।

Z.Y. वैसे, मैं वही निमो था :)

14. पहेलियाँ
विचार: मानक गेम कोड को रिब्यूज़ से बदलें
कार्यान्वयन उदाहरण:

उत्तर: पिनोचिओ

पहेलियाँ स्वयं या तो कागज पर मुद्रित की जा सकती हैं या मार्कर से हाथ से खींची जा सकती हैं।
रिब्यूज़ हमेशा लेखकों के बीच लोकप्रिय होते हैं, क्योंकि ये जटिल तार्किक कार्य नहीं होते हैं, जो फिर भी खेल के पाठ्यक्रम में विविधता जोड़ते हैं।

15. पहेलियाँ
विचार: कुछ काटें और टीम को उसे इकट्ठा करने दें।
कार्यान्वयन उदाहरण:


वह अजीब क्षण जब मैदान में पहले से ही तर्क धुँआ हो गया है, और मुख्यालय को अभी भी संस्करण पर संदेह है।
उत्तर: कॉमिक शॉप (और हाँ, शेलोडने कूपर सिटी क्वेस्ट गेम भी खेलता है)

आप इसे काट सकते हैं और इसे कोड की तरह ही एकत्रित कर सकते हैं, उदाहरण के लिए, इसके स्थान का नक्शा, या यहां तक ​​कि एन्क्रिप्शन टेक्स्ट भी।
मेरी स्मृति में पहेली के मूल कार्यान्वयनों में से एक वह था जब एन्क्रिप्शन के पाठ के साथ एक शीट, खिलाड़ियों के ठीक सामने, एक श्रेडर के माध्यम से पारित की गई थी, और टीम को चिपकने वाली टेप का उपयोग करके अवशेषों से शीट को इकट्ठा करना था अपनी मूल स्थिति में.

16. गर्म-ठंडा
विचार: स्रोतों से स्थान की दूरी के बारे में संकेत के अनुसार, छिपी हुई वस्तु का निर्धारण करें
कार्यान्वयन उदाहरण:
कार्यान्वयन उदाहरण:


गेम सिस्टम में डिस्प्ले केस में स्थित वस्तुओं के नाम चलाकर, छिपी हुई वस्तु से उनकी दूरी के बारे में संकेत प्राप्त करें। उदाहरण के लिए, यदि किसी कुत्ते का अनुमान लगाया जाता है, तो सिस्टम में "रेडियो" शब्द दर्ज करने पर टीम को एक संकेत प्राप्त होगा - "ठंडा", "पहिया" दर्ज करने पर - गर्म, "दीपक" - "गर्म", और "कुर्सी" दर्ज करने पर - "जलता है", और "कुत्ता" शब्द सभी कोड बंद कर देगा और टीम को अगले स्तर पर ले जाएगा।

मुझे कहना होगा कि ऐसे स्तरों का विचार आभासी खेलों से आया है जहां विभिन्न प्रकार की तस्वीरों और चित्रों का उपयोग कार्य के रूप में किया जाता है। वास्तव में, ऐसे स्तरों को लागू किया जाता है, उदाहरण के लिए, दुकान की खिड़कियों पर, या इसी तरह क्षेत्र के मानचित्र पर बिंदुओं का एक समूह रखकर।

17. प्रक्षेपण
विचार: टीम को त्रि-आयामी अंतरिक्ष में पाए गए शहद कोड को अपने साथ जोड़ने के लिए बाध्य करें।
कार्यान्वयन उदाहरण:


जैसा कि आप देख सकते हैं, कोड के स्थानों के बीच अंतरिक्ष में काल्पनिक रेखाओं का निर्माण "ए" अक्षर देता है

समान स्तरों को एक वस्तु और कई दोनों पर लागू किया जा सकता है (इस मामले में, रेखाओं का प्रक्षेपण क्षेत्र के मानचित्र पर किया जाता है)

18. तकनीकी चरण
विचार: टीम के खिलाड़ी कुछ चरम स्तर का प्रदर्शन करते हैं
कार्यान्वयन उदाहरण:

यहां आयोजक केवल अपनी कल्पना और खिलाड़ियों की सुरक्षा तक ही सीमित हैं। अकेले खार्किव में, उन चरणों के रूप में, एक हवाई जहाज से पैराशूट कूद, और एक पुल से एक विशेष प्रणाली पर कूदना, और चढ़ाई उपकरण का उपयोग करके भूमिगत बंकरों में उतरना था।
ऐसे स्तरों को अच्छी तरह से याद रखा जाता है, और खेल परियोजनाओं के विज्ञापन में योगदान दिया जाता है, क्योंकि हर कोई जो इस तरह के खेल चरण से गुज़रा है वह अपने दोस्तों को बताता है कि यह कितना अच्छा था!

19. बोस खोज
विचार: एक निश्चित समय के लिए, प्रतिद्वंद्वियों की तुलना में अधिक कोड खोजें। पाए गए प्रत्येक कोड के लिए, बोनस समय के रूप में एक बन दिया जाता है, जिसे टीम द्वारा खेल पूरा करने के कुल समय से घटा दिया जाता है। एप्लिकेशन कोड स्वयं एक बेवकूफी भरी खोज के समान हैं।
कार्यान्वयन उदाहरण:


300 कोड के स्तर पर, पूरे चित्रित वस्तु पर लागू किया गया। खोज समय 30 मिनट. पाया गया प्रत्येक कोड एक मिनट का बोनस समय है

उनकी गतिशीलता के साथ समान स्तर बेवकूफी भरी खोज से बहुत अलग हैं। उनका एकमात्र नुकसान बोनस समय है, कई खिलाड़ियों का मानना ​​है कि उन्हें केवल शुद्ध समय के लिए खेलने की ज़रूरत है

20. तर्क कार्य
विचार: वास्तविकता में कोई क्रिया किए बिना गेम इंजन के माध्यम से दी गई पहेली का उत्तर खोजें
कार्यान्वयन उदाहरण:

एक खोज एक खेल है जिसमें एक कहानी द्वारा एकजुट कई कार्य (स्तर) शामिल होते हैं। प्रत्येक पूर्ण स्तर अगले कार्य या सामान्य लक्ष्य के लिए एक सुराग (संकेत) देता है।

एक नियम के रूप में, ऐसे 7-10 स्तर हो सकते हैं, लेकिन उनकी जटिलता और खिलाड़ियों की उम्र के आधार पर शायद कम, या शायद अधिक भी हो सकते हैं। मुख्य बात यह है कि खोज अपने प्रतिभागियों को परेशान नहीं करती है, इसलिए इसकी अवधि आमतौर पर 1.5 - 2 घंटे से अधिक नहीं होती है।

क्वेस्ट हाउस के लाभ:

1) आसानी से उपलब्ध प्रॉप्स - आप घर में मौजूद हर चीज़ का उपयोग कर सकते हैं।

2) न्यूनतम लागत

3) आपको कहीं जाने की जरूरत नहीं है.

4) यदि कमरे का आकार अनुमति दे तो एक व्यक्ति और कई टीमें खेल सकती हैं।

चरण-दर-चरण निर्देश "घर पर खोज कैसे करें?"

चरण 1. घर पर खोज की साजिश के साथ आएं: परिदृश्य और खेल तंत्र

आप छुट्टियों और अपनी पसंदीदा फिल्मों या कार्टून दोनों को मात दे सकते हैं। इस प्रकार, आप जन्मदिन वाले व्यक्ति को बधाई दे सकते हैं, एक प्रस्ताव दे सकते हैं, मेहमानों को आश्चर्यचकित कर सकते हैं और उनका मनोरंजन कर सकते हैं और फिरौती दे सकते हैं।

शानदार समापन पर विशेष ध्यान दिया जाना चाहिए। स्क्रिप्ट को अलग करने के संभावित विकल्प:

कोई उपहार या अंगूठी ढूंढें;

किसी अपराध को सुलझाएं, खजाना ढूंढें, एक राजकुमारी को भयानक अजगर से बचाएं - आपकी पसंदीदा परियों की कहानियों का कोई भी कथानक।

दुल्हन के साथ कमरा खोलो;

जन्मदिन के केक को राक्षसों द्वारा पकड़े जाने से बचाएं;

कभी-कभी वांछित अंत कथानक के विचार को जन्म दे सकता है।

चरण 2. असाइनमेंट लिखें

उदाहरण के लिए, कार्य निम्नलिखित हो सकते हैं:

संदेशों और कोडों को समझें;

प्रॉप्स को खास तरीके से लगाएं;

पहेलियां, पहेलियां, पहेलियां सुलझाएं;

जीवन के कुछ सुखद पलों को याद करें।

उदाहरण के लिए, गेम खेलने का सबसे आसान तरीका अपार्टमेंट के चारों ओर संकेतों के साथ छोटे नोट फैलाना है। प्रत्येक नोट में, आपको उस स्थान का अनुमान लगाना होगा जहां अगला नोट देखना है, और अंत में - अंतिम सुपर पुरस्कार (एक उपहार, एक कुंजी, एक जादुई तलवार, आदि, कथानक के आधार पर)।

नीचे आप "फेयरीलैंड" खोज से कैश खोजने के संकेत की वीडियो समीक्षा देख सकते हैं।

प्रतिभागियों को काले रंग को गायब करने के लिए मोमबत्ती के ऊपर कार्ड को पकड़ना होगा, जिससे उस स्थान का नाम पता चल जाएगा जहां जादुई औषधि घटक छिपा हुआ है।

चरण 3. आवश्यक प्रॉप्स तैयार करें

परिदृश्य का अनुसरण करते हुए, आपको इसे पूरा करने के लिए आवश्यक सभी चीजें पहले से तैयार करनी होंगी, सुरागों को उनके स्थान पर रखना होगा, और समापन के लिए आश्चर्य को छिपाना होगा।

खिलाड़ियों को न केवल आमंत्रित करने के लिए, बल्कि उन्हें आगामी साहसिक कार्य के लिए तैयार करने के लिए पहले से ही थीम आधारित निमंत्रण भेजा जा सकता है।

भ्रमित न होने और कुछ भी न चूकने के लिए, संकेतों को उसी क्रम में रखना बेहतर है जिस क्रम में उनका स्क्रिप्ट में उल्लेख किया गया है। यह क्रम, साथ ही सही उत्तर, सबसे अच्छा लिखा जाता है।

तैयार किट और परिदृश्य

आप हमारी वेबसाइट पर आवश्यक कार्यों, सामग्रियों और विस्तृत निर्देशों के साथ तैयार खोज खरीद सकते हैं। यह केवल सब कुछ सावधानीपूर्वक छिपाने और खेल का आनंद लेने के लिए ही रहता है।

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